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Kampagne Angmars

Mission 1
Deutscher Name: Die Grundfesten Angmars
Englischer Name: Foundation of Angmar

Primäre Ziele:
  • Der Hexenkönig muss überleben.
  • Helft dem mysteriösen Trollkrieger, seine Gegner niederzustrecken.
  • Bringt Rogash zum Plateau der Schneetrolle.
  • Streckt die Schwarzen Númenor auf dem Plateau der Schneetrolle nieder.
  • Findet und räumt drei Festungsbauplätze.
  • Wir müssen verhindern, dass die Schwarzen Númenor auch nur eine unserer Festungen zerstören!

  • Optionale Ziele:
  • Der Hexenkönig muss auf Stufe 3 aufsteigen.
  • Der Morgomir muss auf Stufe 3 aufsteigen.
  • Rogash muss auf Stufe 4 aufsteigen.

  • Beschreibung:
    Du beginnst mit dem Hexenkönig und Morgomir und nachdem du Rogash gegen die Trollkrieger hilfst zieht ihr gemeinsam weiter, helft Trollen und vernichtet Feinde. Danach musst du drei Bauplätze für Festungen suchen, die Feinde dort besiegen und Festungen errichten.

    Du hast dann kurz Zeit zum Bauen von Truppen, doch dann werden Feinde kommen die deine Festungen vernichten wollen - dabei darf keine der Festungen fallen.
    Wenn du die Feinde besiegt hast werden die Trolle dauerhaft für den Hexenkönig kämpfen.

    Mission 2
    Deutscher Name: Die Unterwerfung Rhudaurs
    Englischer Name: Conquest of Rhudaur

    Primäre Ziele:
  • Schürt einen Aufstand der Hügelmenschen, indem ihr alle Krieger in ihren vier Dörfern niederwerft.
  • Befreit Hwaldar aus den Klauen Arnors!
  • Zerstört die Festung Arnors im Nordwesten.
  • Zerstört die Festung Arnors im Südwesten.
  • Streckt König Argeleb nieder!

  • Optionale Ziele:
  • keine

  • Beschreibung:
    Du beginnst mit einer kleinen Armee mit welcher du die Dörfer der Hügelmenschen und Hwaldar befreien musst. Danach errichtest du eine Festung um mehr Truppen bauen zu können, da du die beiden Festungen Arnors vernichten musst.

    Vorsichtig: Nach dem Vernichten der Festung im Nordwesten werden Hilfstruppen des Feindes von der oberen Kartenmitte kommen um deine Basis zu vernichten! Sei vorbereitet!

    Mission 3
    Deutscher Name: Amon Sûl
    Englischer Name: Amon Sul

    Primäre Ziele:
  • Der Hexenkönig muss auf Stufe 10 aufsteigen.
  • Hwaldar muss auf Stufe 6 aufsteigen.
  • Morgomir muss auf Stufe 10 aufsteigen.
  • Zerstört den nördlichsten Mallorn-Baum, bevor er eine mächtige Sonnenfackel auf unsere Armee richtet!
  • Zerstört den Mallorn-Baum im nordwestlichen Sumpf. Er ermöglicht dem Palantir von Amon Sûl die Erschaffung blühender Elbenwälder.
  • Zerstört den Mallorn-Baum im Schatten des Turmes von Amon Sûl. Mit seiner Hilfe können die Verteidiger der Festung die Dúnedain zu Hilfe rufen.
  • Zerstört den Mallorn-Baum in der unteren Festung, da er allein die Wolken zu teilen und unsere Streitmacht zu betäuben vermag!
  • Zerstört den Mallorn-Baum an der südwestlichen Straße. Seine wundersame Macht kann beschädigte Gebäude reparieren.

  • Optionale Ziele:
  • keine

  • Beschreibung:
    In dieser Mission musst du die Mallorn-Bäume des Feindes zerstören um ihn seiner Spezialfähigkeiten bzw. Zauber zu berauben.
    Den ersten Baum, oben in der Mitte, solltest du gleich zu Beginn mit deinen Helden und Fähigkeiten zerstören können. Dazu musst du zuerst durch die Mauer, am Besten indem du ein bis zwei Türme der Mauer zerstörst.

    Vorsicht: Ein paar seiner Spezialfähigkeiten können dich schnell vernichten, so z.B. das plötzliche Auftauchen von Dúnedain! Pass gut auf die Baueinheiten auf, bevor du eine Festung errichtet hast.
    Auch im südöstlichen Gebirge befinden sich getarnte Dúnedain.

    Tipp: Baue deine Festung nahe genug (aber natürlich nicht zu nahe) an die feindliche Festung, so kannst du mit dem Heiligtum des Hexenkönigs den Winters Zorn auf die feindlichen Truppen schießen, die im inneren der gegnerischen Festung warten. Auch kannst du so auf deine Mauern Katapulte bauen, welche auf die feindliche Festung feuern können.

    Mission 4
    Deutscher Name: Das Auge des Dunklen Herrschers
    Englischer Name: Dark Lord's Eye

    Primäre Ziele:
  • Erschlagt König Arveleg und holt euch den Palantir.
  • Durchkämmt die Gegend und findet heraus, was mit dem Palantir geschehen ist.
  • Findet die 7 Splitter des Palantir.
  • Lasst nicht zu, dass Arnor 4 Splitter bekommt!
  • Legt den Vorposten Arnors in Trümmer und findet alle Splitter, die diese Hunde gestohlen haben!

  • Optionale Ziele:
  • keine

  • Beschreibung:
    Kurz bevor du König Arveleg töten kannst, zerschmettert dieser den Palantir und alle Lebewesen sind tot. Deine nachfolgenden Truppen müssen nun die sieben Teile des Palantiers aufsammeln und in deine Festung bringen, doch auch der Gegner versucht das. Du musst also mit deinen Truppen die Teile schneller als der Feind bekommen, welcher jedoch schon jeweils um die Teile herum lauert.
    Wenn der Gegner ein Teil bekommt (was du kaum verhindern kannst), dann musst du anschließend seine gesamte Festung zerstören um an das oder die Teile zu kommen. Sollte der Gegner vier Teile bekommen, so hast du verloren.

    Tipp: Pass am Anfang auf, dass der König nicht aus dem sichtbaren Bereich flieht, sonst hast du verloren. Benutz deine Fähigkeiten!
    Setze die Fähigkeit "Orks rufen" sinnvoll ein, die Orks sind schnell und können sich gut ein Palantir-Teil schnappen und es zu deiner Festung bringen.

    Mission 5
    Deutscher Name: Hügelgräberhöhen
    Englischer Name: Barrow-downs

    Primäre Ziele:
  • Hwaldar muss den königlichen Grabhügel Cardolans halten, bis der Prinz von Cardolan in den Kampf zieht.
  • Werft die ersten Angriffe Cardolans zurück.
  • Besiegt die Vorhut aus Cardolan.
  • Erschlagt den Prinzen von Cardolan und jagt seine Armee vom Schlachtfeld.
  • Wir müssen das Königsgrab halten, bis der Prinz von Cardolan selbst zu den Hügelgräberhöhen reitet.

  • Optionale Ziele:
  • Fällt die Waldläufer Arnors, die über die Grabhügel wachen, um den Weg für unsere Verstärkung frei zu machen!

  • Beschreibung:
    Du kommst mit wenigen Truppen, aber dafür Hexenmeistern, in das Gebiet und musst die Kontrolle über den Grabhügel erlangen und verteidigen bis schlußendlich der Hexenkönig mit seiner Armee eintrifft. Zwischenzeitlich greift der Feind von allen Seiten an. Kurz vor Schluß kommt der Prinz von Cardolan von der unteren Mitte mit seiner letzten Armee, den ihr ebenfalls ausschalten müsst.
    Tipp: Setze die Hexenmeister gezielt ein um den Feind einzufrieren oder um deine Einheiten zu heilen.
    Beim Verteidigen des Hügels nutze unbedingt deine Fähigkeiten und die "Hügelmenschen rufen"-Fähigkeit von Hwaldar. Positioniere Bogenschützen im Hintergrund beim Verteidigen.
    Säubere die Gegend bevor du auf den Hügel zum Verteidigen gehst. So haben es deine nachkommenden Truppen (welche von rechts unten und oben kommen) einfacher zu dir auf den Hügel zu kommen und deine bisherigen Truppen gewinnen noch vor dem Verteidigen an Erfahrung.

    Mission 6
    Deutscher Name: Carn Dûm
    Englischer Name: Carn Dum

    Primäre Ziele:
  • Überlebt den Angriff der Elben.

  • Optionale Ziele:
  • Erobert das Leuchtfeuer.

  • Beschreibung:
    Du hast die Kontrolle über die Festung Carn Dûm und musst die Angriffe der Elben überleben. Je nach Schwierigkeitsstufe ist dies nicht sonderlich schwer sondern sehr gemütlich, dauert allerdings eine ganze Weile da gute 25 Angriffswellen vernichtet werden wollen.

    Tipp: Verschwendet vor Ablauf des Start-Countdowns nicht eure Fähigkeiten gegen die Einheiten des Feindes, da diese eh wieder aufgefrischt werden. Ihr könnt sie hingegen bei Beginn der Schlacht gut brauchen.

    Die Beschreibungen und Details der weiteren Missionen folgen später.
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    Kategorie ... Der Aufstieg des Hexenkönigs



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