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Neue Fähigkeiten der Angmar Helden

Todeszorn: Senkt den Rüstungswert und den Schaden des Gegners
Morgulverderbnis: Der anvisierte Feind erleidet anhaltenden Giftschaden und wird nach seinem Tod zu einem Grabunhold
Schrecklicher Zorn: Löst in Feinden in der Nähe Furcht aus
Zorn des Nordens: Der Held verursacht deutlich mehr Schaden und hat eine bessere Rüstung

Dunkler Ruhm: Morgomir und Schwarze Númenor in seiner Nähe verursachen deutlich mehr Schaden
Verderben: Das ausgewählte feindliche Gebäude wird schwer beschädigt

Seelenkälte: Alle Gegner in der Nähe sind 50% langsamer und erleiden geringfügigen Schaden

Wimpernschlag: Held kann in das gewünschte Gebiet teleportieren
Todesgeflüster: Fügt nicht-untoten Einheiten massiven Schaden zu

Räuberunwesen: Hügelmenschen in der Nähe des Helden stehlen Rohstoffe, wenn sie feindliche Einheiten verletzen
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Kategorie ... Der Aufstieg des Hexenkönigs



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