Neue Fähigkeiten der Angmar Helden
Todeszorn: Senkt den Rüstungswert und den Schaden des Gegners Morgulverderbnis: Der anvisierte Feind erleidet anhaltenden Giftschaden und wird nach seinem Tod zu einem Grabunhold Schrecklicher Zorn: Löst in Feinden in der Nähe Furcht aus Zorn des Nordens: Der Held verursacht deutlich mehr Schaden und hat eine bessere Rüstung Dunkler Ruhm: Morgomir und Schwarze Númenor in seiner Nähe verursachen deutlich mehr Schaden Verderben: Das ausgewählte feindliche Gebäude wird schwer beschädigt Seelenkälte: Alle Gegner in der Nähe sind 50% langsamer und erleiden geringfügigen Schaden Wimpernschlag: Held kann in das gewünschte Gebiet teleportieren Todesgeflüster: Fügt nicht-untoten Einheiten massiven Schaden zu Räuberunwesen: Hügelmenschen in der Nähe des Helden stehlen Rohstoffe, wenn sie feindliche Einheiten verletzen Kategorie ... Der Aufstieg des Hexenkönigs Weitere zugehörige Artikel · Übersicht· FAQ · Einheiten Angmars |
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