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Die Schlacht um Mittelerde 2

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Originalname: LotR: Battle for Middle-Earth 2
Abkürzung: BFME2 oder HDR2
Release PC: 2. März 2006
Release Xbox 360: 5. Juli 2006
Genre: Echtzeitstrategie
Plattformen: Windows Logo PC; Xbox 360 Logo Xbox 360
Entwickler:Entwickler ist aus den USA EA Los Angeles
Publisher:Entwickler ist aus den USA Electronic Arts
Parteien: Elben, Menschen des Westens, Zwerge, Mordor, Orks, Isengart
Altersfreigabe: USK12ab 12 Jahren
Bonus-Editionen: Collectors Edition
Addon: Der Aufstieg des Hexenkönigs

Beschreibung

Mehr Mittelerde als je zuvor…

Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II ist der Nachfolger des von der Kritik gefeierten Echtzeitstrategiespiels Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde und lässt dich Mittelerde mit all seinen Einzelheiten so erleben, wie es gedacht war. [mehr lesen]



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Spielmodi:
» Einzelspieler
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» Ringkrieg
Das HdR-Universum:
» Die Entstehungsgeschichte
» Mittelerde: Eine durchdachte andere Welt
» Tolkien und seine Bücher

Die Filme:
» Die Geschichte des einen Rings
» Teil 1 - Die Gefährten
» Teil 2 - Die Zwei Türme
» Teil 3 - Die Rückkehr des Königs

Die Charaktere:
» Charakter-Übersicht

Features

Neue Rassen, Orte, Helden und Schlachten aus den Büchern & Filmen

  • Steuere die Rassen Mittelerdes mit 3 brandneuen Gruppen, darunter die Völker der Elben, Zwergen und Goblins.
  • Gewinne den Krieg im Norden in der Einzelspieler- Kampagne mit einer neuen Geschichte, die dich zu nie zuvor gesehenen Orten und Schlachten Mittelerdes führt.
Individualisiere, kommandiere & kontrolliere
  • Baue deine eigene, charakteristische Burg mit vollständig anpassbaren und aufrüstbaren Festungen und Mauern
  • Erschaffe deinen eigenen Helden mit brandneuen, individuellen Echtzeitstrategie-Einheiten, die im Spiel als deine Avatare fungieren
  • Übernimm die volle Kontrolle über die Schlachten. Durch eine brandneue KI sowie Nahkampf- und Flankenangriffe werden unvergleichliche taktische Möglichkeiten eröffnet
Echtzeitstrategie-Spieltiefe
  • Meistere die Einheitensteuerung der nächsten Generation mit Schnellformationen, Kampflinien und Planungsmodus
  • Durch den freien Gebäudebau eröffnen sich neue kreative Möglichkeiten und Strategien beim Basisbau und dem Kampf um die Dominanz auf den Schlachtfeldern
  • Kontrolliere in einem Meta-Spiel im "Risiko"-Stil auf der Lebendigen Weltkarte mit völlig neuer Strategie-KI den gesamten Verlauf des Krieges
  • Erweitere die Schlachtfelder um atemberaubend große Seeschlachten
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