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News der Kategorie ... Die Schlacht um Mittelerde

Der Herr der Ringe: Die Schlacht um MittelerdeWindows
Die Schlacht um Mittelerde ... 16.02.2006 22:35

SuM-Zocking-Night-Vol 2

Eingesandte Usernews
Die SuM-Zocking-Night Vol2 startet am Samstag dem 18.02.06 und geht bis Sonntag dem 19.02.06. Beginn ist um 20 Uhr...

Es treffen sich alle Spieler auf dem TS-server und können dort miteinander reden und zocken. Wie es genau geht findet ihr ihm Forum-Thread!

TS-IP: 80.237.144.109:5003
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Die Schlacht um Mittelerde ... 10.02.2006 15:25

Heute um 20 Uhr Zocking-Night

Update - News wurde aktualisiert
Hier noch einmal die Erinnerung, dass heute Abend um 20 Uhr die erste Schlacht um Mittelerde-Zocking Night los geht. Dann sollen sich alle Spieler im Teamspeak treffen, wo die Matches vereinbart werden. Die IP dürfte in den nächsten Stunden bekannt gegeben werden, damit dem Dauerspielen bis um 6 Uhr morgens nichts mehr im Wege steht.
Update: Die TS-IP wurde nun bekannt gegeben 80.237.144.109:5003
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Die Schlacht um Mittelerde ... 06.02.2006 20:54

DSuM-Zocking-Night

Eingesandte Usernews
Es ist soweit!
Dieses Jahr findet zum 1. Mal die SuM-Zocking-Night statt. Es sind alle Spieler eingeladen die Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde spielen. Ob Noobs oder Pros das ist egal ;).

Wie funktioniert es?:
Es werden alle Spieler auf dem Teamspeak Server sein und können dort miteinander oder gegeneinander zocken. Es wird genug Channels geben ;)
Man geht z.B. in den Gegner-Suchen Channel und wartet dort bis jemand kommt und fragt ihn ob er gegen ihn spielen möchte. Wen ja gehen sie in den 1on1-Match Room und können dort ungestört miteinander reden/spielen.

Wann beginnt die DSuM-Zocking-Night?:
Am 10.02.06 (Freitag) bis 11.02.06 (Samstag)
Beginn: 20 Uhr
Ende: 6:00 Uhr
TS IP: Werdet ihr am Donnerstag im Forenthread dazu finden!
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Die Schlacht um Mittelerde ... 03.02.2006 15:32

Nicht offizieller Patch 1.03 im Umlauf

Laut EA-Community Manager APOC ist ein nicht offizieller Patch 1.03 für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde im Umlauf. Dieser Patch ist zwar von EA aber noch nicht zum veröffentlichen vorgesehen.

Laut APOC wurde der Patch versehentlich in den öffentlichen Bereich des Webservers statt in den passwortgeschützen Bereich kopiert. Nachdem dies bemerkt wurde hat man die Datei natürlich sofort gelöscht, aber es dürfte bereits von diversen Usern gezogen worden sein und in den Umlauf gebracht.

Mit diesem Patch 1.03 kann man zwar die Singleplayer-Kampagne spielen, allerdings ist ein spielen Online mit diesem Patch nicht möglich! Außerdem lässt sich der offizielle Patch 1.03 dann nicht mehr installieren, sondern man muss SUM komplett deinstallieren und neu installieren.

Zitat:
Hey guys,

There was a leak of patch 1.03 to our live servers this morning that was unintentional. The patch is not finalized yet however we are nearing the final stages as I noted before. For the testing purposes, the patch was put to an incorrect live server and some of you were keen enough to notice.

1. If you manually downloaded patch files from our FTP this morning then you cannot play BFME online against anyone else, unless it is someone who also manually downloaded the patch files, which is a miniscule amount. You are at your own risk.

2. When patch 1.03 is officially released you will need to re-install your game completely and do a clean patch update. As of right now, you would not be able to play people online when the patch is officially released.

3. We apologize for the confusion. The patch is very much in the final stages and I will update you on its status as soon as I have more information.

What happened this morning is in the end a good sign for the community that we are very close to finaling.

Thanks,
APOC
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Die Schlacht um Mittelerde ... 26.01.2006 22:17

1. Großes Team Turnier der Elbenstern Mod

Eingesandte Usernews
Am Sonntag den 5.2.06 soll das 1. Große Team Turnier der Elbenstern Mod stattfinden. Es ist jeder Willkommen der Spaß an Team Battels und der Elbenstern Mod hat, Teilnehmer die keinen Teampartner haben sollten, bekommen einen zugelost, ansonsten kann sich jedes Team ab dem 30. Januar auf der Elbenstern Mod Seite anmelden entweder im Gameboard oder direkt bei den Veranstaltern selbst. Ein Paar vorab Informationen findet Ihr im Forum der Elbenstern Mod Seite

Registrierungsschluss
Registrierungsschluss ist Samstag der 4.2.06 genaue Uhrzeit wird noch bekannt gegeben.

Veranstalter
Die Veranstalter dieses imposanten Turniers sind die Elbenstern Mod User [rot]ATLAN & ALTGOTT[/rot].
Sie werden Euch bei allen Fragen rund um das Turnier Rede und Antwort stehen.

Ich hoffe Ihr seid alle dabei um so mehr desto besser. Die Sieger bekommen ein exkusives Turniersieger Banner welches Sie mit Stolz ein Jahr lang tragen dürfen.
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Die Schlacht um Mittelerde ... 25.01.2006 03:04

BFME: Neues zu Patch 1.3

Wie APOC bei GameReplays.org bekannt gab befindet sich Patch 1.3 für Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde nun in der Übersetzungsphase. Sobald er in alle 11 Sprachen, in denen es DSuM gibt, übersetzt wurde wird er verfügbar sein.
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Die Schlacht um Mittelerde ... 18.01.2006 11:59

Patch 1.03 verzögert sich weiter

Es gibt leider schlechte Nachrichten bezüglich dem Patch 1.03 für SUM I.

EA Community Manager APOC hat sich in diversen Foren zum Status des Patches geäußert. Das Testerteam wartet demnach noch auf die internationalen Stringfiles um diese auch wiederum zu testen. Das ganze wird vermutlich noch einige Wochen gehen so das kein genauer Releasetermin genannt werden kann.
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Die Schlacht um Mittelerde ... 25.11.2005 13:05

News um Patch 1.03

Es wurden nun die endgültigen Änderungen für SUM durch den Patch 1.03 -welcher im November noch erscheinen soll- veröffentlicht.
Wir haben die jeweiligen Änderungen der Parteien aufgeteilt und links im Menü und "SCHLACHT UM MITTELERDE" - > "DIE PARTEIEN" angehängt (leider derzeit noch auf englisch).

Allgemeine Änderungen durch den Patch 1.03 wären:
• Darkness and Freezing rain now take longer to recharge (5 min) than their effectiveness time (3 min)
• Cloudbreak recharge time is now 6m 15s
• Summoned Elves duration reduced (2 mins from 3 mins)
• Summoned Eagles duration reduced (1m30s from 2 mins)
• Balrog now haS a faster wings-takeoff animation (0.7s from 1.7s), improving the AotD vs Balrog scenario balance
• Balrog sensibly more resistant to magic damage like the one from Lightning Strike (80% damage taken from 100%)
• AotD damage vs the Balrog reduced (approx. 30% of the original)
• Balrog whip can now target air units, reload increased (30s from 5s), damage vastly increased (1 whip = dead eagle, 1/3rd health nazgul, half health lvl5 White Gandy), heroes can't resist it's knockback anymore
• Balrog whip attack now has a special damage multiplier (x15) making it able to overflow Gandalf's bubble shield and bring a full health level 10 White Wizard down to 40% health. Lethal damage if Gandalf is casting any spell
• Balrog now takes less damage from Eagles (40% from 100%)
• All infantry Forged Blades damage per second reduced by one third
• All basic infantry now more resistant to specialist damage (Pikemen, TG, Elven, Rhun). It's now 29%/20% (from 50%/40%).
• Basic Infantry Heavy armor fire vulnerability slightly increased (20% damage taken from 0%)
• Catapult, trebuchet (60% from 100%) and ballista (50% from 100%) now more resistant to Ent damage
• FoD Castle Towers base damage increased (25 from 20)
• Final balance of cavalry: Howl Warg > HS Knights > Rohirrim > Wargs > Knights ~= Rohirrim (HS = Horseshields) FU Knights > FU Rohirrim > FU Wargs (FU/Full Upgrade = Horseshields+Forged Blades+Heavy Armor)
• All combo hordes now get special bonuses: +10% dmg, +10 armor for melee+ranged, +20% armor for melee+cavalry and 120% dmg for pike+ranged or pike+melee
• FoD's outer slaughterhouses cost reduced (300 from 350) and provides similar cash as a lumbermil with 4 laborers (220 from 150 credits per minute). Ranks up to level 2 faster (6 min), when it matches a lumbermil production with 6 laborers (255 cpm). At rank 3, on the 23 min mark, provides 270 credits per minute.
• Outpost (expansion) Citadels now have new models and are garrissonable, cost lowered (600 from 800). New mordor outpost hosts batts visibly and on top of them, taking advantage of auras but dying if the outpost is destroyed.
• Outpost Citadels health sensibly reduced (2700 from 4000), can't be entered while repairing
• Warg Lairs now drop 2 chests with 120�160 gold (from 150-250) and Trolls Lairs drop 4 chests with 150-180 gold. Total average is 280 gold from a warg lair and 660 gold from a troll lair.
• Neutral Wargs now do more damage to structures (33% from 10%)
• Neutral Warg now does more damage vs citadels (90% damage vs 33%)
• Neutral Troll now has a larger guarding range (375 from 350)
• Creep lairs are now more vulnerable to cavalry (crush) damage (56% damage taken from 50%). In practice that means 10 less blows from an unupgraded knight or rohirrim to destroy.
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Die Schlacht um Mittelerde ... 07.11.2005 09:56

Teil 3 der Änderungen durch Patch 1.03

Mit Teil 3 der Veröffentlichung der Änderungen durch Patch 1.03 wurden nun alle Neuerungen für Gondor vorgestellt. Durch die "Mehr-Lesen" Funktion kommt ihr zum original englisch Text.

Außerdem wurde ein Video veröffentlicht welches eine Schlacht zwischen Isengard und Rohan mit Patch 1.03 zeigt. Kennern fallen die Unterschiede sofort auf.


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Die Schlacht um Mittelerde ... 06.11.2005 10:35

Classic Budget Version geplant

Laut einer News von Gamestar online wird am 24. November 2005 eine Classic Version von
Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde erscheinen.

Ob und wenn ja welche Materialien der Classic Version beiliegen ist noch nicht bekannt, lediglich die Information, dass der Preis des Spiels im Budget Bereich liegen wird wurde genannt.

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