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Aktuelle News / Newsarchiv / Mod-News News der Kategorie ... Mod-NewsDie Entwickler des "Rhovanion Alliance" MOD haben auf der offiziellen Homepage wieder neue Einheiten veröffentlicht. Und wieder mal sieht man wie detailverliebt die Entwickler bei diesem MOD zu werke gehen. Auf den Bildern sieht man:
Auf der Homepage der Rhovanion Mod sind neue Bilder veröffentlicht worden. Es handelt sich um Bilder der Rivendell mini faction. Wie immer könnt ihr die anderen Bilder der Mod und viele mehr in unseren Galerien bewundern. Kelso -der Projektleiter des Rise of Rome Mods- hat auf der offiziellen Homepage einen weiteren Trailer veröffentlicht. Es handelt sich dabei um den Trailer welchen er in den EALA Studios präsentiert hatte. Der Trailer ist im .wmv Format und 14,1 MB groß und ist sehr professionell gemacht. Auf der Homepage der Entwickler des Rhovanion Alliance Mods sind zwei neue Bilder veröffentlicht worden: Es handelt sich um den Prinzen von Dol Amroth und den König von Dorwinion. Die SUM-Community hat einen weitern Mega-Mod verloren. Leider haben die Entwickler auf ihrer Homepage veröffentlicht das die Entwicklung ihres "Blitzkrieg III" Mod eingestellt wird. Als Grund haben die Entwickler diverse Punkte genannt, hauptsächlich die Zeit neben der Schule wodurch die Entwickler sehr langsam voran ging. Dennoch bedanken sich die Entwickler bei den Fans für ihre Treue und Interesse an ihrem Mod. Die Entwickler des Rhovanion Alliance Mods haben einige neue Bilder zu der neuen Fraktion der Beornings veröffentlicht: Im Laufe des Wochenendes werden laut News auf ihrer HP weitere Bilder und Update News zu der Mod veröffentlicht. Wir werden euch auf dem laufenden halten! Die Entwickler vom Elbernstern MOD haben ein neues Update v5.06 veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet folgende Änderungen / Erweiterungen: gefixte Bugs: -Die anzeige der Ränge bei Helden gefixt -Das schnelle Leveln der Elbenkaserne gefixt ist jetzt wie Rohanbarracke -Elbengaben gefixt geht jetzt bei jedem Held(good) + 50 mehr schaden -Arwens Bonus gefixt ( + 100% Rüsti, +100% Damage, +30% Speed) -Spell Elbenwald von Lothlorien auf den Radius auf 240 statt 350 gefixt -Royalguard gefixt dardurch steigt der Rohanschiessstand nicht mehr gleich auf level 3 auf -Sauron und HK laufen etwas schneller -Saurons Keule schwingt jetzt schneller und er wartet nicht mehr so lange Balancing änderungen: -Mordor 1600 Startgeld -Waldelben :Preis 300/Bauzeit 40 sec/Leben 40 -Galadrims :Preis 400/Bauzeit 50 sec/Leben 60 -Haldirs elben :Preis 500/Bauzeit 60 sec/Leben 80 -GG Bogenschützen :Preis 800/Bauzeit 70 sec/Leben 120 -GG Lanzerträger :Preis 1000/Bauzeit 80 sec/Leben 140 -Numenor Reiter der Elben von 320 Leben auf 160 gesenkt und statt 180 sec Lebenszeit nur noch 120 -Waffen der Noldor geändert (aufladezeit aller Fähigkeiten der Helden wird um 25 % verkürzt und machen 50 % mehr schaden und auch die Waffen machen 50% mehr Schaden) dafür kostet der Spell 5 Elbenstern-Points -Elbenwald von Lothlorien kostet nur noch 2 Elbenstern-Points Neue Sachen: -Mordor hat ein "Ork-Power" upgrade bekommen dies kann man für 600 € in der Orkgruppe erforschen und danach haben alle Orks diese Fähigkeit (einen Bonus der nach aktivierung für 25 sec. verfügbar ist und die Einheit erhält 50% Rüstung und 75% mehr Speed) -Weiterhin habe ich gerade Mordor die Upgrades "Geschmiedete Klingen" und "Heavy Armor" gegeben - Bitte beachtet das die Heavy Armor von Mordor noch keine Neuen Texturen haben. Erst kürzlich wurde vom Rhovanion Alliance MOD ein Trailer veröffentlich wo die Entwickler versprochen habe einige Screenshots in hoher Auflösung zu veröffentlichen. Heute haben sie ihr versprechen eingelöst. Hier schonmal ein kleine Kostprobe, alle Bilder findet ihr direkt auf der offiziellen Homepage: Die Entwickler vom Rhovanion Alliance MOD haben das erste DEMO-Video veröffentlicht, welches ihr euch auf der offiziellen Homepage runterladen könnt. Wunderschön zu sehen sind in diesem Video die neuen Helden in Aktion und die neuen bzw. die überarbeiteten Einheiten in Bewegung. Es sind viele Kampfszenen zu sehen und auch viele neue Landschaften aus der Mittelerde. Für das Video wird das DivX Codec benötigt. Für den Rise of Rome MOD wird es einen eigenen Launcher geben. Außerdem informieren die Entwickler über den aktuellen Stand der Entwicklungen.
Das Coding für die Partei "Karthago" ist fast komplett fertig. Generell sind die Entwickler mit dem aktuellen Stand des MODs sehr zufrieden. Es sind schon mehr als 30 Singleplayer und Multiplayer Maps fertiggestellt. Mehr wird es vermutlich aber nicht geben. |
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